Minecraft Extremo 2 fue la segunda edición del formato, en la que aXoZer se incorporó al equipo de administración, ampliando la gestión y el control del proyecto.
En esta ocasión, el servidor reunió a alrededor de 100 participantes, que debían enfrentarse a un entorno hostil y a múltiples amenazas para no perder las tres vidas disponibles por jugador. El aumento de participantes supuso un reto adicional tanto a nivel técnico como organizativo.
La edición introdujo un sistema de misiones diarias que marcaban el progreso de los jugadores y mantenían un ritmo constante de actividad dentro del servidor. Al igual que en la primera edición, el proyecto culminó en una final al estilo de Los Juegos del Hambre, de la que salió vencedor Ricoy, quien recibió como premio absolutamente nada, manteniendo el tono competitivo y desenfadado que caracterizó al formato.