TortillaLand 1 fue el primer gran servidor de Minecraft desarrollado por este equipo, impulsado por Auronplay y Perxitaa. Este proyecto marcó el inicio del grupo de trabajo y sentó las bases de nuestra forma de desarrollar y gestionar servidores a gran escala.
El proyecto reunió a más de 30 creadores de contenido en un mismo mundo persistente, estructurado en tres pueblos diferenciados. Cada uno contaba con mecánicas propias y una figura de protección (los Chamanes), integradas dentro de una narrativa común que permitía guiar eventos y progresión sin limitar la libertad de los jugadores.
Desde el punto de vista técnico y organizativo, TortillaLand 1 combinó supervivencia, roleplay y eventos personalizados, requiriendo una planificación constante, coordinación con los participantes y control del equilibrio del servidor. La experiencia obtenida en este proyecto fue clave para mejorar nuestros sistemas, flujos de trabajo y toma de decisiones en desarrollos posteriores.